Freitag, 4. Januar 2008

PvP-Server

sollte dringend in PvV-Server umbenannt werden (Player versus Victim, siehe auch PvP, dort Ziff. 1). PvP hat es auch zu Anfangszeiten nie gegeben, da jeder Versuch eines Hauptstadt-Raids dadurch im Keim erstickt wurde, dass Blizzard die Server mit einem Selbstzerstörungsmechanismus ausrüstete, der genau dann zündete, wenn sich mehr als 20 Spieler auf feindlichem Gebiet zusammenrotteten. Die Kosten eines PvP-Servers sind für den WoW-Spieler infolge zerbissener Tastaturen, an die Wand geklatschter Mäuse und Dellen in Tischplatte und Kopf derart immens höher, dass Blizzard dieses Vergnügen keinem Spieler vorenthalten will und deshalb jeglichen Transferantrag eines 70ers von einem PvE- auf einen PvP-Server abschlägig bescheidet.

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