man nehme 10 beliebige Leute von der Straße zwischen 8 und 80 Jahren und teile diese in zwei Gruppen auf. Man nehme 10 Waffen im Bereich zwischen einem Schweizer Armeetaschenmesser und einer Panzerfaust und rüste die 10 Leute mit jeweils einer dieser Waffen aus. Sollte der Sturmgewehrträger sich dem Jagdmesserträger als überlegen erweisen, bekommt ersterer das nächste Mal eine Eisenkugel ans Bein geschnallt. Da aber letzterer nun zu flink ist, darf er sich fortan nur noch auf einem Bein hüpfend fortbewegen, kriegt dafür aber zusätzlich ein Hansaplast, das er während des Kampfes benutzen darf. Siehe auch Nerf, Logik.
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